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《黑暗之魂》MOD开发史里程碑 玩家成功导入自定义地图

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宏哥娱乐网本次为大家分享的是《黑暗之魂》MOD开发史里程碑 玩家成功导入自定义地图


                                                                    <p>  <strong></strong>据外媒PC Gamer报道,一位id为Dropoff的mod制DYBOY今日成功地在《黑魂》中导入了一张《半条命》&ldquo;交叉火力(Crossfire)&rdquo;地图,这也让《黑暗之魂》mod开发史迎来了新的里程碑。</p>

  视频展示:

  这是在《黑暗之魂1》在PC平台推出七年之后,首次有人成功在游戏中导入了一张自定义地图。

《黑暗之魂》MOD开发史里程碑 玩家成功导入自定义地图

  Mod制DYBOYKatalash表示,向《黑魂》中导入自定义地图是一件非常困难的事。这是因为所有的魂系列作品都是使用Havok工具进行物理和碰撞检测,所有的游戏内碰撞数据均以专用的Havok格式存储,FS社还在此之上添加了本社一些自定义设置。不仅如此,魂系列的每款游戏的文件格式以及存储的数据都截然不同,这都让问题变得更加复杂。

  Katalash表示,现在还别指望着mod制DYBOY们很快就能制作出新地图或者其他新内容。目前制DYBOY们导入的地图并不包含敌人和NPC,因为这些内容还需要用上自定义的导航网格数据,而不幸的是,黑魂社区的用户名还没能力制作这部分内容。目前社区的玩家们也正在寻找解决方案。

          </div>                                                                    
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